Posts

Showing posts from November, 2017

Những phòng ban bạn cần biết khi làm vận hành game

Image
Bài viết này sẽ hướng dẫn qua đối với những bạn mới bắt đầu hoặc dự định trở thành nhân viên vận hành game, giúp bạn nắm bắt được cơ cấu sơ bộ của một công ty phát hành game. Một nhân viên vận hành game cần nắm được liên hệ, kết bạn cùng các đầu mối công việc trong phòng ban khác. Khi có vấn đề, chúng ta sẽ biết được phải tìm ai, tìm ở đâu. Phòng Vận Hành: Vận hành sản phẩm, lên kế hoạch kinh doanh, thu thập dữ liệu vận hành, xây dựng hoạt động, test game, ect...cũng chính là chỗ bạn đang làm. Phòng kỹ thuật: Quan trọng nhất, phòng kỹ thuật cũng sẽ được chia ra nhiều mảng khác nhau như: Server, Website, Hệ thống nạp tiền…Bạn cần có danh sách chi tiết từng kỹ thuật viên phụ trách những mục trên, tránh trường hợp lỗi server nhưng lại báo cho kỹ thuật phụ trách website. Phòng thiết kế: Thiết kế banner là điều không thể thiếu, nắm trong tay và kết thân với 1,2 nhân viên thiết kế, trong những tình huống khẩn cấp có thể đề nghị họ giúp đỡ nhanh. Không cần thông qua...

Vận Hành Game Và Những Thuật Ngữ Thường Gặp

Image
(Nguồn xuất bản: gameoperation.com - Tùng Jun) Dưới đây là một số thuật ngữ thường gặp khi làm vận hành. Viết Tắt Đầy Đủ Nghĩa   Registration Đăng ký   Activation Kích hoạt DAU Daily Active User Tài khoản đăng nhập hàng ngày CCU Concurrent User Số lượng online đồng thời ACU Average Concurrent User Số lượng online đồng thời trung bình PCU Peak Concurrent User Số lượng online đồng thời cao nhất   Paying Rate Tỷ lệ trả phí ARPU Average Revenue Per User Lượng trả phí trung bình của 1 người dùng trả phí(1)   Retention Rate Tỷ lệ lưu tồn MAU Monthly Active User Lượng đăng nhập hàng tháng APA Active Payment Account Lượng tài khoản trả phí MAPA Monthly Active Payment Account Lượng tài khoản trả phí đăng nhập tháng MARPU Monthy Average Revenue Per User ARPU tháng PR Public Re...

Nguyên Lý Kim Tự Tháp Khi Cài Đặt Thưởng Event

Image
Nguồn: Bài viết của facebooker Tùng Jun Thường khi tạo mới hoạt động gặp phải 1 vấn đề, không biết nên lấy phần thưởng là gì. Bởi vì bản thân với game quá quen thuộc, nên thấy rằng đạo cụ A với đạo cụ B cũng same same nhau, rất khó để lựa chọn. Ngày trước đi thỉnh giáo một vị bằng hữu thì được lý giải cho hiểu về một nguyên tắc phân loại thưởng đạo cụ – nguyên lý Kim Tự Tháp  (AAAAAA...nếu biết trước được nguyên tắc này thì có lẽ mình đã tránh được nhiều lỗi hoạt động) . Nguyên lý này bắt gặp cả trong rất nhiều tính năng game, hoạt động tính năng và với hoạt động vận hành cũng dùng nó như kim chỉ nam. A.    Đạo Cụ Vô Địch Ví dụ: Siêu item, siêu thú cưỡi… Đối tượng: 5% người chơi đứng đầu game Đặc điểm: Hệ thống vĩnh viễn không thể tạo ra, chỉ có thể nhận được từ hoạt động ngắn hạn đặc biệt. Không thể định giá, là cấ...

Vận hành webgame - Mục đích đến trái đất của các bạn là gì?

Image
Nguồn: Bài viết của Facebooker Tùng Jun I. Mục đích chúng ta đến trái đất này là gì? Khoan đã, trước khi trả lời vấn đề này bạn đã biết Webgame là gì? Tất nhiên rồi, trên wiki viết rất rõ ràng:”webgame là trò chơi có thể chơi trên trình duyệt web mà không cần abcd…" Đối với lãnh đạo mà nói, webgame là công cụ kiếm tiền. Đối với người chơi mà nói, webgame là công cụ giải trí vui vẻ Cho nên,  nhiệm vụ của chúng ta là làm cho người chơi vui vẻ và lãnh đạo kiếm được tiền. Người chơi muốn thoải mái, quan trọng nhất là đạt được cảm giác thành công. Theo kinh nghiệm, cảm giác thành công có thể chia thành 4 yếu tố: Đánh thắng người khác, ta mạnh. Chỉ huy mọi người, có sức ảnh hưởng. Lấy được vật mình muốn. Ở trong 1 nhóm và có cảm giác gắn kết Lãnh đạo muốn kiếm tiền, càng nhiều càng tốt, càng nhanh càng tốt. Cho nên, công việc của chúng ta là cân bằng được lợi ích ngắn hạn và lợi ích lâu dài. Rõ hơn là trong thời gian ngắn kiếm được tiền nhưng đ...